Wednesday, August 29, 2007

諾基亞打造新型N-Gage平台 欲重拾手機游戲市場

導 讀
  諾基亞希望世界上每個人都記住它那次著名的失誤,那就是2003推出的墨西哥玉米卷形狀的游戲手機N-Gage。諾基亞決定復興N-Gage的精髓,將其變成多人游戲服務平台,可以在自家主流智能手機上運行。這項服務不僅將為用戶提供EA等大型游戲出版商開發的游戲。

 每個科技巨頭都有過一兩款再也不願提起的失敗產品,例如蘋果的newton掌上電腦,新力第一款獨立的盒式視頻錄影機Betamax,IBM也試圖用PCjr實現為家庭和學校提供相對低廉的PC的願望。
然而諾基亞,全球最大的手機製造商,卻希望世界上每個人都記住它那次著名的失誤,那就是2003推出的墨西哥玉米卷形狀的游戲手機N-Gage。

  本周這個芬蘭公司決定復興N-Gage的精髓,將其變成多人游戲服務平台,可以在自家主流智能手機上運行。這項服務不僅將為用戶提供EA等大型游戲出版商開發的游戲,同時也包含了像Digital Chocolate這樣專注於手機游戲市場的小型公司開發的游戲。

 如果用戶擁有可以運行N-Gage軟體的手機,就可以和朋友對戰,用手機試玩、購買或者推薦新游戲,以及參加大型游戲競賽。

  諾基亞產品經理Tomi Huttula表示,2003年的N-Gage及其繼承者2004年的N-Gage QD是領先於那個時代的大膽創意。“現在的手機功能太多了,圖形顯示問題也解決了。如今每個人都隨身攜帶手機並且使它們保持在開啟狀態。手機是現在最完美的游戲設備。”

  以前的N-Gage以及QD不算完美。它們最早是為了和任天堂的NDS以及新力的PSP等游戲機競爭的,但是卻沒有顧及用戶的方便。用戶裝游戲卡之前必須要把電池拆下來,並且必須把這麼個大塊頭放到耳邊來打電話。

  In-Stat分析家Brian O'Rourke說,“N-Gage是一個平庸的游戲機和一部並不怎麼樣的手機。”

  最終諾基亞在全球還是賣了200萬台N-Gage並且推出了50款游戲。但是這沒有達到預期效果,於是諾基亞在2005年宣佈N-Gage停產。

  然而自從那時,便攜游戲設備市場開始火熱。據市場調查公司M-Metrics調查數據顯示,美國和西歐市場四分之一的手機用戶每月至少用手機玩一款游戲。據咨詢公司Ovum表示,今年全球手機游戲市場總值40億美金,2010年將翻一番。

  諾基亞在全球手機市場擁有37%的佔有率,在N-Gage停產後,諾基亞又很快把目光投到了掌上游戲市場。為了重振雄風,諾基亞找到了矽谷設計公司Ideo尋求幫助。Ideo曾經參與設計最初的蘋果電腦滑鼠,Palm V 管理軟體以及Steelcase的辦公椅。

  在2005和2006年,諾基亞N-Gage團隊成員與Ideo設計師在三藩市潛心研究。整個設計團隊在全球六個城市分別做了調查,包括巴塞羅那、東京以及上海,目的在於研究人們怎樣玩游戲以及希望從手機游戲中得到什麼。

  在上海,他們遇到了一位女玩家,她說自己登錄中國某流行游戲伺服器的時候非常失望,並且經常被高級玩家打的一敗塗地。

  因此Ideo和諾基亞員工得出結論,用戶都大多喜歡和朋友玩游戲,並且至少要知道對方的游戲等級。因此新版N-Gage軟體可以讓用戶知道朋友手機中有什麼游戲以及好友是否在線。用戶也可以知道對方在游戲中穫得了多少分數,並且可以知道對方的單人或者多人游戲時間。

  開發團隊還詢問玩家最大沮喪來自何處。結果排名最高的是買到的游戲讓自己失望。

  有了新的N-Gage服務平台,用戶可以在購買前試玩游戲。平台內大部分游戲都屬於休閒類,包括足球、釣魚和解謎游戲。諾基亞目前還沒有公佈價格方面的細節。

  Ideo還提到,最開始N-Gage的很多功能很多用戶都沒有發現。於是設計者建議諾基亞在N-Gage主菜單放置快速鍵,使用戶不用深究菜單目錄便可一目了然。設計者還勸諾基亞放棄一些功能,例如用戶下載游戲時看到的“分散注意力畫面”。

  諾基亞本周將與新的游戲開發商一起,正式重新推出N-Gage平台。諾基亞表示其在全球已售出1.25億台S60智能手機。N-Gage游戲將在今年秋季推出,開始隻在幾個型號的手機上試用,但是諾基亞將在明年把這項服務延伸到整個S60系列手機。

  雖然如果成功了就可以在游戲市場分一杯羹,然而這項服務十分冒險。去年諾基亞游戲方面收入僅佔540億美金年收入的很小一部分。Gartner分析家Tuong Huy Nguyen表示,每個移動運營商,如Verizon Wireless以及AT&T之類,都在透過手機游戲和音樂下載來試圖控制用戶的使用習慣。“每個市場參與者都在試圖為用戶提供一種人與人之間的交流體驗,因為一旦用戶對這種手機服務十分滿意,廠商的錢財自然滾滾而來。”

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